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| static void | setBool (std::string const &name, bool const &val) |
| | Enregistrer une bool. More...
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| static void | setInt (std::string const &name, int const &val) |
| | Enregistrer une int. More...
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| static void | setString (std::string const &name, std::string const &val) |
| | Enregistrer une std::string. More...
|
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| static std::string | getString (std::string const &name) |
| | avoir la valeur string More...
|
| |
| static int | getInt (std::string const &name) |
| | avoir la valeur int More...
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| static bool | getBool (std::string const &name) |
| | avoir la valeur bool More...
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static bool | hasKey (std::string const &name) |
| |
◆ getBool()
| static bool KapEngine::PlayerPrefs::getBool |
( |
std::string const & |
name | ) |
|
|
inlinestatic |
avoir la valeur bool
récupérer la valeur de name depuis les préférences sous le format bool
- Parameters
-
- Returns
- bool
◆ getInt()
| static int KapEngine::PlayerPrefs::getInt |
( |
std::string const & |
name | ) |
|
|
inlinestatic |
avoir la valeur int
récupérer la valeur de name depuis les préférences sous le format int
- Parameters
-
- Returns
- int
◆ getString()
| static std::string KapEngine::PlayerPrefs::getString |
( |
std::string const & |
name | ) |
|
|
inlinestatic |
avoir la valeur string
récupérer la valeur de name depuis les préférences sous le format string
- Parameters
-
- Returns
- std::string
◆ setBool()
| static void KapEngine::PlayerPrefs::setBool |
( |
std::string const & |
name, |
|
|
bool const & |
val |
|
) |
| |
|
inlinestatic |
Enregistrer une bool.
Enregistrer un préférence du joueur sous forme booléenne
- Parameters
-
| name | nom de la préférence |
| val | valeur de la préférence (bool) |
◆ setInt()
| static void KapEngine::PlayerPrefs::setInt |
( |
std::string const & |
name, |
|
|
int const & |
val |
|
) |
| |
|
inlinestatic |
Enregistrer une int.
Enregistrer un préférence du joueur sous forme int
- Parameters
-
| name | nom de la préférence |
| val | valeur de la préférence (int) |
◆ setString()
| static void KapEngine::PlayerPrefs::setString |
( |
std::string const & |
name, |
|
|
std::string const & |
val |
|
) |
| |
|
inlinestatic |
Enregistrer une std::string.
Enregistrer un préférence du joueur sous forme std::string
- Parameters
-
| name | nom de la préférence |
| val | valeur de la préférence (std::string) |
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