R-Type
R-Type project
KapEngine::PlayerPrefs Class Reference

Classes

struct  PlayerPrefIntel
 

Static Public Member Functions

static void setBool (std::string const &name, bool const &val)
 Enregistrer une bool. More...
 
static void setInt (std::string const &name, int const &val)
 Enregistrer une int. More...
 
static void setString (std::string const &name, std::string const &val)
 Enregistrer une std::string. More...
 
static std::string getString (std::string const &name)
 avoir la valeur string More...
 
static int getInt (std::string const &name)
 avoir la valeur int More...
 
static bool getBool (std::string const &name)
 avoir la valeur bool More...
 
static bool hasKey (std::string const &name)
 

Member Function Documentation

◆ getBool()

static bool KapEngine::PlayerPrefs::getBool ( std::string const &  name)
inlinestatic

avoir la valeur bool

récupérer la valeur de name depuis les préférences sous le format bool

Parameters
namenom de la préférence
Returns
bool

◆ getInt()

static int KapEngine::PlayerPrefs::getInt ( std::string const &  name)
inlinestatic

avoir la valeur int

récupérer la valeur de name depuis les préférences sous le format int

Parameters
namenom de la préférence
Returns
int

◆ getString()

static std::string KapEngine::PlayerPrefs::getString ( std::string const &  name)
inlinestatic

avoir la valeur string

récupérer la valeur de name depuis les préférences sous le format string

Parameters
namenom de la préférence
Returns
std::string

◆ setBool()

static void KapEngine::PlayerPrefs::setBool ( std::string const &  name,
bool const &  val 
)
inlinestatic

Enregistrer une bool.

Enregistrer un préférence du joueur sous forme booléenne

Parameters
namenom de la préférence
valvaleur de la préférence (bool)

◆ setInt()

static void KapEngine::PlayerPrefs::setInt ( std::string const &  name,
int const &  val 
)
inlinestatic

Enregistrer une int.

Enregistrer un préférence du joueur sous forme int

Parameters
namenom de la préférence
valvaleur de la préférence (int)

◆ setString()

static void KapEngine::PlayerPrefs::setString ( std::string const &  name,
std::string const &  val 
)
inlinestatic

Enregistrer une std::string.

Enregistrer un préférence du joueur sous forme std::string

Parameters
namenom de la préférence
valvaleur de la préférence (std::string)

The documentation for this class was generated from the following file: